华为吓人技术就是“麒麟OS”?怕你想多了!这次真没亮点

之前闹腾得沸沸扬扬的华为“很吓人的技术”现在终于公布了,此前余承东和赵明在微博上轮番预热,甚至直呼这项技术和装进荣耀手机后,和其它手机对比就如“飞上天”和“地上跑”的区别,这也不断吊起了观众的胃口。

发布会之前,网络上流传出有关华为麒麟OS的相关消息,并表示“很吓人的技术”很大程度上就是麒麟OS系统,毕竟这个系统已经被曝研发了数年。可从今天的发布会来看,麒麟OS依然离我们远着呢。

现在“很吓人的技术”总算登场了,华为消费者业务CEO余承东宣布,华为正式发布了一项革命性图形处理加速技术GPU Turbo,这项技术能够为华为手机带来高性能、更省电、高画质、更酷玩四大特点。

也就是说,这是一项底层优化技术,通过软硬件的优化协同,从而实现图形处理效率的提升降低了功耗,打通了EMUI以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统的图形处理效率的极大提升。

现场,官方还给出了惊人的数据,GPU Turbo提升了图形处理效率高达60%,并表示用了这项技术以后,几款热门游戏,均成功实现了接近满帧的游戏表现!还称荣耀9青春版游戏帧率的提升最高达到77%,千元机也能流畅玩大型游戏。

本次华为还发布了首款搭载GPU Turbo的产品——荣耀Play,这款手机依然选择孙杨代言,定位也很契合。但这款手机更重要的表现居然是玩游戏,现场还演示了各种游戏表现数据。在用荣耀Play与竞品进行游戏对战 ,后台会时时记录游戏体验时的手机帧数表现。

这款荣耀Play还搭载6.3英寸的新全面屏,屏占比达89%,顶部的刘海设计可根据用户的使用需求进行隐藏。

背部采用R角弧度设计,让整机衔接过渡变得圆润。这让我想起了上周小米8的发布会“圆润的 R 角、水滴弧形”。虽然嘛,做手机要注意细节,但是可不可以换个说法?

当然,最重要的就是荣耀Play是首款搭载GPU Turbo技术的产品,将颠覆以往的游戏体验,吃鸡、上分亦可轻松实现。也就是说,这是一款专为游戏而生的手机,平均帧率达到59.15,比小米高5.6帧,稳定率是小米8的2倍。

嗯!开心就好。

除了GPU Turbo技术外,荣耀Play首创4D游戏体验,将游戏体验做到身临其将之感。能够针对当前最火的吃鸡游戏通过AI算法识别10种标签、30+场景,智能匹配不同的震感,还原更真实的游戏场景体验。

所以大家都看明白了吧,这次华为“很吓人的技术”其实就是不好意思说自己做了游戏手机,将锅甩给了系统优化。不仅如此,这次发布会华为还在现场给大家演示了一把王者荣耀直播。

个人观点,这场发布会降低了我对华为品牌的好感度,华为是个伟大的企业,手机业务本就不同体系,为了市场占有率,做什么都不管不顾,做游戏手机就老老实实做,在现场演示游戏体验,这种推广方式真的可取吗?别家都只做个1分钟的对比,而你,却搞了一场直播。

至于这个“很吓人的技术”,个人觉得真不是什么吓人技术,首先这只是针对游戏做出的优化体验。我想不玩游戏的消费者还占多数吧,所以大多数人并没有被这个吓人技术给吓着,反倒是被这荣耀Play的配置吓着了。

单说下镜头。比起荣耀10,荣耀Play真是便宜得没话说,起售价不到两千,标杆为旗舰。但是后置镜头竟然比红米Note5的还差,1600万像素(彩色,f/2.2光圈)+200万像素(彩色,f/2.4光圈),现在还有用这么小光圈的旗舰机吗?

看完本文后,观众姥爷们还想买这款荣耀Play吗?专注3C数码产品,喜欢本文的话就关注一个吧!后续还有更精彩的内容哦。

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王石头
聚划算购物

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